01 / BEAUTYSELECTED WORK COMING SOON
KOGUCHI PR 専属キャラクター
AI INFLUENCER × CREATOR PR WORKS 01—08

撮影を増やさず、 打ち手を増やす

出演者の手配から、企画・台本・撮影・編集まで。
商品ごとに、切り口の異なるショート動画を制作します。

AIキャラクターと実在クリエイターで、
企画から動画制作まで一括支援。

  1. CASTING出演者手配
  2. PLANNING企画
  3. SCRIPT台本
  4. SHOOT / GENERATE撮影・生成
  5. EDIT編集
SELECTED WORKS 01—08

SELECTED WORKS

百聞は、一見に如かず

ジャンルによって、伝わる切り口は変わります。まずは代表作から、仕上がりの方向性をご覧ください。

WORKS 01—08
代表作:コスメジャンルの制作例 01 / BEAUTYSELECTED WORK COMING SOON
  • 食品ジャンルの制作例 02 FOOD
  • ファッションジャンルの制作例 03 FASHION
  • フィットネスジャンルの制作例 04 FITNESS
  • ペットジャンルの制作例 05 PET
  • ベビー・キッズジャンルの制作例 06 KIDS
  • ガジェットジャンルの制作例 07 GADGET
  • 日用品ジャンルの制作例 08 DAILY

SAME PRODUCT, DIFFERENT ANGLES

同じ商品でも、切り口は変えられる。

見せ方を変えて複数本つくれます。どの切り口が刺さるか、比べながら打ち手を増やせます。

ANGLES 01—03
同一の美容液を使った、生活シーンのUGC風レビューとスタジオ撮影のブランド広告風、2種類の訴求の作り分け例

01 — UGC vs BRAND

同じ美容液でも、暮らしの中で使う様子を見せるレビュー型と、スタジオで撮るブランド広告型、両方の見せ方で制作できます。

同一のクッションファンデ・同一出演者で、リビングとカフェの2場面・2種類のコピーで作り分けたUGC風投稿の例

02 — SCENE & HOOK

同じ商品・同じ出演者でも、使う場面とコピーを変えるだけで、複数の訴求をつくれます。

同一のメンズスキンケア商品で、言い切り訴求型と正直レビュー型、2種類のフックの作り分け例

03 — HOOK STYLE

見せ方の型そのものも変えられます。冒頭の言い切りで惹く型と、正直レビューで信頼を積む型。

THE PROBLEM

なぜショート動画は「1本で終わる」のか

施策が止まる理由は、アイデアではなく制作の段取りにあります。

04

出演者が決まらない

誰に頼むか、条件が合うか。探して交渉する段階で時間が溶けていきます。

日程が合わない

撮影と編集のスケジュールに、施策のタイミングが縛られてしまいます。

1本で終わってしまう

単発のキャスティングでは、次に活かせるものが社内に残りません。

訴求を比べられない

同じ商品でも刺さる切り口は違うのに、並べて試す余裕がありません。

AIを使う判断がつかない

効率化したい一方で、ブランドを損ねないか確認する仕組みがありません。

HOW IT WORKS

企画から動画まで、
窓口はひとつ

商品と目的をお聞きしてから、キャラクターの選定・企画・制作・活用までを一続きで進めます。

05
  1. 01

    商品と目的を共有

    商材・ターゲット・使いたい媒体・時期をお聞きします。

  2. 02

    キャラクターを選定

    在籍キャラクター・実在クリエイター・専用キャラクターから提案します。

  3. 03

    企画と表現ルールを確定

    台本の方向、言ってよいこと・避けること、PR表記、公開の主体を決めます。

  4. 04

    動画を制作

    台本と完成尺をご確認いただいてから仕上げます。

  5. 05

    自社SNS・広告・EC・ライブで活用

    納品後の使いどころは契約時に取り決めた範囲で自由です。

投稿の主体:キャラクターのアカウント/貴社アカウント(貴社側で投稿)
納品形式:動画ファイル
修正:台本段階と完成後
二次利用:契約時に範囲を明記

AI × HUMAN

どちらが優れているか、ではなく

AIキャラクターにも実在クリエイターにも、向く場面と苦手な場面があります。役割を決めて組み合わせます。

06
AIキャラクター 実在クリエイター 組み合わせ
得意なこと 反復・派生・多言語、世界観の一貫性 実体験、生活の文脈、ライブの即興 AIで切り口を検証し、人や広告へ展開
向く場面 訴求の作り分け、継続的な供給、越境 使用感のレビュー、指名検索、コミュニティ 短い期間で量と質を両立させたいとき
気をつけること 使っていないものを体験として語らせない。AI表記が必要な場面がある 日程と稼働の制約がある 役割を決めずに使うと内容が重複する

CAST & CHARACTER

出演の選び方は3つあります

商品と目的に合わせて、在籍キャラクター・実在クリエイター・専用キャラクターから組み合わせをご提案します。

07

FLOW

ご依頼の流れ

08
  1. 01

    お問い合わせ

    商品・目的・時期・ご予算感をお送りください。

  2. 02

    打ち合わせ

    キャラクターの候補と企画の方向をご提案します。

  3. 03

    表現ルールの確定

    言ってよいこと・避けること、PR表記、公開の主体を決めます。

  4. 04

    制作

    台本をご確認いただいてから動画を制作します。

  5. 05

    公開前確認

    完成した動画をご確認いただき、取り決めた範囲で修正します。

  6. 06

    公開・レポート

    決めた投稿主体で公開し、実施内容をご報告します。

PLAN EXAMPLE

発注のイメージ

内容によって変わるため金額は載せていませんが、進め方の単位はこの4つです。

09
01

トライアル

1商品 × 1キャラクター × 訴求3案。切り口の当たりを確かめます。

02

キャンペーン

発売や季節の施策に合わせて、複数キャラクター・複数媒体で展開します。

03

継続制作

毎月一定の本数を供給し、伸びた型を積み上げます。

04

ライブ出演

ライブコマースへの出演。台本と進行を用意します。

本数・キャラクター数・尺・二次利用の範囲で変わります。目的をお聞きしてお見積りします。

DELIVERABLES

お渡しするもの、決めておくこと

「相談してから全部お伝えします」では判断できないと思うので、先に書いておきます。

10
01

動画

縦型のショート動画。本数と尺は目的に合わせて決めます。

02

投稿

KOGUCHI在籍キャラクターのアカウントでの投稿に対応します。貴社アカウントの運用代行は行っていません。

03

企画

商品と目的に合わせた構成案。切り口の複数案をご提案します。

04

キャスト

在籍キャラクター・実在クリエイター・専用キャラクターの選定。

05

台本

冒頭のフックを含む台本。台本の段階でご確認いただきます。

06

PR表記

広告・タイアップであることを示す表記の案を添えます。

07

二次利用

広告配信・EC掲載・自社SNSへの転載の可否を契約時に明記します。

08

修正

台本段階と完成後。回数は事前に取り決めます。

09

納品形式

動画ファイル。必要に応じてキャプション案・サムネイルも。

10

レポート

実施内容をご報告します。投稿した場合は公開後の数値も含みます。

SAFETY & POLICY

表示と安全のこと

AIキャラクターを使う以上、隠さずに運用することが一番の安全策だと考えています。

11
01

PR・タイアップであることを明示します。

02

AIキャラクターであることは、各キャラクターの運用方針に沿って開示します。

03

使っていないものを「使った」と語らせません。体験談を装う表現はしません。

04

台本と完成した動画を、公開前にご確認いただきます。

05

権利・肖像・音源の扱いを、制作前に確認します。

06

問題が起きた場合の公開停止の手順を、あらかじめ決めておきます。

NOTE商材によって、薬機法や景品表示法の判断が分かれる表現があります。可否は制作前にすり合わせます。

USE CASE

こんな使い方ができます

12

WHY KOGUCHI

KOGUCHIに任せると変わること

13

出演者が「継続資産」になる

毎回ゼロからキャスティングしません。世界観・話し方・積み上げた印象をそのまま次の商品にも使えます。

同じ商品で伝え方を作り分けられる

冒頭のフック、悩みの切り口、年代、言語、CTA。条件を変えても同じトーンのまま比較できます。

AIと人を役割で使い分ける

反復・派生・多言語はAIキャラクター、実体験やライブの即興は実在クリエイター。どちらかに寄せません。

公開前にブランド基準で直せる

台本と完成尺を確認してから世に出します。表現のルールは貴社の基準に合わせて設定します。

FAQ

よくあるご質問

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AIであることは表示しますか?

各キャラクターの運用方針に沿って開示します。商材や媒体の要件に合わせて、表記の形をご相談いただけます。

自社アカウントの投稿代行はお願いできますか?

アカウントの運用代行は行っていません。KOGUCHI在籍キャラクターのアカウントでの投稿には対応します。納品した動画を貴社アカウントで投稿していただく形にも対応します。

納品された動画を広告やECで使えますか?

使えます。二次利用の範囲は契約時に明記します。

ブランド専用のキャラクターは作れますか?

作れます。継続的に自社で使いたい場合は、動画を毎日供給する KOGUCHI ENGINE の方が合うこともあるので、目的をお聞きしてご案内します。

何本から相談できますか?

1商品・訴求3案のトライアルからご相談いただけます。

どれくらいの期間がかかりますか?

内容によって変わります。打ち合わせの際に日程をご提示します。

修正はできますか?

台本の段階と完成後に対応します。回数は事前に取り決めます。

実在のクリエイターも起用できますか?

商品ジャンルに合わせてご相談いただけます。AIキャラクターと組み合わせる形にも対応します。

CONTACT

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PR・制作のご相談

商品と目的をお送りいただければ、キャラクターの候補・企画の方向・発注の単位をご提案します。発注前提でなくてかまいません。

商品に合う動画企画を相談する

For Business

KOGUCHI PR と KOGUCHI ENGINE のちがい

KOGUCHI PR KOGUCHI ENGINE
向く目的 キャンペーン単位でキャストを起用して発信する 自社専属キャラクターで動画を継続的に内製化する
出演者 在籍キャラクター・実在クリエイター・専用キャラクター 自社専属のAIキャラクター
動画 企画・台本つきで制作 商品ごとに継続して供給
投稿 在籍キャラクターのアカウント投稿に対応 生成のみ(投稿は行いません)

KOGUCHI ENGINE

自社でAIインフルエンサーを、
持ちたい方へ

専属のAIキャラが、商品紹介のショート動画を毎日量産。撮影も顔出しも不要で、動画運用を内製化できます。

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